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Tarea
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Tareonomía

 

 
La tarea es una descripción formal de algo realizable e interesante que los alumnos deberán realizar al final de la WebQuest. Puede ser un producto o aplicación tal como:  una presentación multimedia, una exposición verbal, una cinta de video, construir una pagina Web o realizar una obra de teatro. Una WebQuest bien diseñada y que a los alumnos les guste se puede utilizar varias veces, bien en clases con grupos diferentes o en diferentes años escolares.

 

Cada vez la actividad puede ser modificada o redefinida y se puede desafiar a los alumnos para que propongan algo que vaya más lejos, de tal manera, que sea más profunda que las anteriores. La tarea es la parte más importante de una WebQuest y existen muchas maneras de asignarla.

Para ello puede verse la taxonomías de tareas Dodge (1999) [1] en la que se describen los 12 tipos de tareas más comunes y se sugieren algunas formas para optimizar su utilización. Las mismas son las siguientes Tareas:

  • de repetición, 
  • de compilación, 
  • de misterio,
  • periodísticas, 
  • de diseño, 
  • de construcción 
  • de consenso, 
  • de persuasión, 
  • de autoreconocimiento,
  • de producción creativa,
  • analíticas, 
  • de juicio y 
  • científicas.

 

 

La tarea es la parte más importante de una WebQuest. Le ofrece al alumno una meta y un enfoque, y concreta las intenciones curriculares del diseñador. Una tarea bien diseñada es atractiva, posible de realizar y fomenta entre los estudiantes el pensamiento más allá de la comprensión mecánica.

Hay numerosas formas de asignar tareas a los alumnos. En la página: WebQuest Taskonomy: A Taxonomy of Tasks, Bernie Dodge propone una taxonomía categorizada de tareas. Para cada una de ellas establece una definición y aconseja sobre su aplicación en el aula mas conveniente. Ofrecemos una versión en español de esta página).

Un guión o plantilla para diseñar la Tarea podría ser el siguiente:

  1. Describir exacta y claramente cuál será el resultado final de la actividad que los alumnos van a llevar a cabo. La tarea puede ser:
    1. resolver un problema o misterio,
    2. adoptar una postura y defenderla,
    3. diseñar un producto,
    4. analizar un asunto complejo,
    5. expresar un punto de vista personal,
    6. llevar a cabo un resumen,
    7. elaborar un relato periodístico o un mensaje convincente,
    8. un trabajo creativo, o
    9. cualquier cosa que requiera que el alumno procese y transforme la información que recoja.
  2. Si el producto final implica utilizar alguna herramienta (por ejemplo: la Web, video, procesador de textos), menciónelo en este apartado.
  3. Un error frecuente es detallar los pasos a seguir . No los detalle los aquí, ya que pertenece al siguiente apartado

 

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[1]Bernie Dodge [2002]: WebQuest Taskonomy: A Taxonomy of Tasks
Online  en http://webquest.sdsu.edu/taskonomy.html       Volver

 

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Última modificación: 01 de octubre de 2003