| |
La tecnología digital aplicada dentro del campo de la creación
artística, además de permitir combinar distintas disciplinas y empezar a borrar
los límites entre ellas, ha llevado a discusión conceptos que hasta hace pocos
años resultaban inamovibles, como es el caso de la estampa digital o grabado
calcográfico digital.
El desarrollo de las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación), ha
abierto nuevas posibilidades para la creación y reproducción seriada de imágenes
con la aparición de la estampa digital.
Se podría definir como estampa digital, a toda aquella imagen múltiple generada
desde un ordenador y estampada sobre el soporte tradicional del papel mediante
las nuevas técnicas de impresión digital.
La plancha o matriz de madera, metal o piedra que se emplea en las técnicas de
grabado xilografía, aguafuerte o litografía, se sustituye en el en el proceso de
grabado calcográfico digital, por un nuevo tipo que podríamos denominar matriz
digital.
Esta matriz digital es un fichero con la información registrada en un archivo
digital, inmaterial, y que se almacena en un disco duro, flexible o en CD. Esta
matriz digital al tratase de archivo de imagen, se caracteriza por el elevado
tamaño del fichero, sobre todo si queremos obtener buenas resoluciones.
En el proceso de creación de una estampa tiene tres fases:
Para la captura de imágenes se dispondrá de scanner y cámara digital y para la
creación de la imagen digital se utilizan
programas de dibujo como Macromedia
Freehand,
Corel Draw o Paint Shop.
|
Manipulación y transformación del archivo.
Para el tratamiento de la imagen digital, se debe utilizar un ordenador con
procesador potente, elevada memoria RAM , tarjeta gráfica de gran memoria y
con un disco duro rápido. |
Para la transformación del archivo además de los programas de dibujo
mencionados se utiliza también Adobe Photoshop.
En el otoño del año 2000 fue creado el Centro de Investigación y Desarrollo de
la Estampa Digital, en el ámbito de la
Calografía Nacional de la Real
Academia de Bellas Artes de San Fernando, con el propósito de incorporar el
arte digital en el mundo tradicional de la imagen impresa y esta realizando una
amplia labor de investigación y difusión de la estampa digital.
Algunos ejemplos de grabados digitales se presentan en el visor
(1):
José Ignacio Argote (1945). New York in my mind, 2003. José Ignacio Argote (1945). Notas, 2003.
Esther Revuelta Gómez. La más ligera, 2001
Abbe Nozall. Verde que te quiero verde, 2001 J. A. García de Cubas (Madrid, 1966). Hijos-padre 3, 2001 Hijos-padre 5, 2001 Hijos-padre 8, 2001
Proyecto para cartel. 325 x 472 pixeles, 41752 bytes. Realizado con Paint Shop 7.
Proyecto para poster. 428 x 360 píxeles. Realizado con Paint Shop 7 Accésit Ga@vat.Olot 2001. Adobe Photoshop 6.0 Resolución en origen: 300 ppp. Resolución en pantalla 72 ppp. Realización. PhotoShop. La impresión se realizó con plotter sobre lienzo de medidas 1 x 1 m. Captura digital de imágenes con los rostros de los hijos gemelos del artista, autorretratos, informes visuales médicos y pinturas. Manipulación mediante aplicaciones informáticas de tratamiento gráfico -Quark-X-Press, Adobe Photoshop-. Estampación en impresora Mimaki JV2-130 sobre papel Somerset Velvet Enhanced de 330 gr. Las dos últimas obras fueron concebidas como libro y como prototipo a escala reducida de instalaciones de papel autoportante a modo de biombo.
José Ignacio Argote (1945). New York in my mind, 2003.
Proyecto para cartel. 325 x 472 pixeles, 41752 bytes. Realizado con Paint Shop 7.
Principio página
(1) Para visionar las diferentes obras, situar el
puntero del ratón sobre las minuaturas de la barra del visor y aparecerá una
mano y un cuadro con la descripción de la obra. Hacer clic con el botón
izquierdo del ratón, para verla a su tamaño. Pulsando sobre las puntas de flecha
que estén sombreadas en gris se desplazan todas las minuturas a derecha o
izquierda, y se visionan nuevas minuaturas en la barra del visor. Volver
|
|